我不明白为什么这段代码#includeclassA{public:voidfoo(){charg='m';switch(g){case'g':autof=[](){std::printf("helloworld\n");};f();break;//default://std::printf("gotohell\n");//break;}};};intmain(intiargc,char*iargv[]){Aa;a.foo();}编译(和工作)正常,而取消注释默认语句时#includeclassA{public:voidfoo(){charg='m';switch(g){case'g':
我有一个这样的数组:inta[100];我只填充这个数组中的前4个元素:a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3;a[3]=4;当我执行sizeof(a)/sizeof(a[0])时,它返回100。有没有一种方法可以获取已分配值的元素数量,从而过滤掉剩余的96个未分配元素?谢谢 最佳答案 没有。没有什么可以跟踪这一点。 关于c++-预定义大小的静态数组中的元素数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
如果我有一个固定大小的数组,具体取决于它的定义和使用方式,我通常会使用两种方法之一来引用它。数组类型1:由于它是基于定义的固定大小,我只是在引用它的所有循环中使用该定义。#defineMAXPLAYERS4intplayerscores[MAXPLAYERS];for(i=0;i数组类型2:由于这个数组可以随着项目的添加而增长,我使用sizeof来计算其中的条目数。大小将由编译器转换为常量,因此以这种方式进行不会有任何运行时损失。typedefstruct{fields....}MYSTRUCT_DEF;MYSTRUCT_DEFmystruct[]={{entry1},{entry2}
我正在使用游戏循环的switch语句编写一个简单的基于文本的RPG。该程序工作正常,直到我尝试添加另一个case语句,此时它给了我以下三个错误:“跳转到case标签”(错误发生在新添加的case行),以及两个“crossesinitializationof'ClassName*objectName'”(案例2创建新对象时出错)。我会粘贴重要的代码,如果有人需要更多,请告诉我。intmain(void){//addweaponstoarrayWeapon*weaponList[12];//RustySwordweaponList[0]=newWeapon(0,0,0);weaponLis
我正在为正确的心智模型和对std::vector的理解而苦苦挣扎。我以为我知道的当您创建一个类型为T的vector,然后为该vector保留N个元素时,编译器基本上会找到并保留一个连续的内存块,即N*sizeof(T)字节。例如,//Initializeavectorofintstd::vectorintvec;//Reservecontigiousblockof44-bytechunksofmemoryintvec.reserve(4);//[|||]//Fillinginthememorychunkshasobviousbehavior:intvec.push_back(1);//
我有一些std::vector,我必须用一些默认值调整它的大小。这是代码:staticintCounter=0;classData{/*...*/Data(){Counter++;std::coutmArray;for(inti=0;i据我了解,在插入200个项目后,我可以使用resize函数调整它的大小,该函数为每个新元素采用新的大小和默认值。当我运行该程序时,我看到:012...199200Resizing201为什么在调整大小后只插入了1个项目? 最佳答案 当添加的条目是复制构造时,您只能看到来自默认构造函数的计数。您还必须添
我需要一个运行时大小已知且无需调整大小的容器。std::unique_ptr会很有用,但没有封装的大小成员。同时std::array仅用于编译类型大小。因此,我需要这些类的一些组合,并且没有/最小开销。是否有满足我需求的标准类,也许是即将推出的C++20中的一些内容? 最佳答案 使用std::vector。这是STL中运行时大小数组的类。它可以让您调整它的大小或将元素插入其中:autovec=std::vector{};vec.resize(10);//nowvectorhas10ints0initializedvec.push_b
在C/C++中,如何确定结构成员变量的大小而不需要定义该结构类型的虚拟变量?这是一个错误的示例,但显示了意图:typedefstructmyStruct{intx[10];inty;}myStruct_t;constsize_tsizeof_MyStruct_x=sizeof(myStruct_t.x);//error作为引用,如果您首先定义一个虚拟变量,这应该是如何找到“x”的大小:myStruct_tdummyStructVar;constsize_tsizeof_MyStruct_x=sizeof(dummyStructVar.x);但是,我希望避免为了获取“x”的大小而必须创建
#includeusingnamespacestd;typedefstruct{charstreetName[5];}RECORD;intmain(){RECORDr;cin>>r.streetName;cout当我运行这个程序时,如果我输入超过5个字符,输出将显示我输入的整个字符串。它不会在5个字符处截断。这是为什么?我怎样才能让它正常工作? 最佳答案 您正在溢出缓冲区。在streetName之后放置另一个字符数组,您可能会发现它获取了其余字符。现在你只是在破坏堆栈中的一些内存。 关于
我很难理解数组的typedef模式。typedefcharChar10[10];voidfun(Char10a)//notpassingreference(interestedinpassbyvalue){if(typeid(Char10)==typeid(char*))throw0;//为什么fun()接受按值排列的不同大小的数组?char[10]和char[11]不是不同的类型吗?编辑:对于那些说它衰减为指针的人,请参阅我编辑的代码。char[10]和char*似乎不匹配。 最佳答案 在这两种情况下,数组退化为指针类型,而您的函